Radarak

Artiste technique sénior·e - Personnages (Unreal)

Ubisoft · Montreal, Canada

Onsite · Game / XR Developer · Posted 13 October 2026

Unreal Engine

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About the job

En tant qu’artiste technique sénior·e - Personnages (Unreal) à Ubisoft Montréal, vous serez la personne de référence pour les questions techniques liées à la création des personnages, de la réception des concepts à leur intégration dans le moteur de jeu. Vous définirez la façon dont les personnages seront produits dans le projet et mettrez en place la chaîne de production de bout en bout. Vous orienterez la résolution de problèmes complexes de modélisation, de création de textures, de création d’armatures, de liaison du maillage et d’intégration en cours de jeu, tout en conseillant le projet sur son orientation technique globale.

Ce que vous ferez

Ce que vous apportez à l'équipe

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