Radarak

Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)

Ubisoft · Montreal, Canada

Onsite · Game / XR Developer · Posted 16 October 2026

JiraUnreal Engine

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About the job

En tant que Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de modélisation en guidant les flux de production d’éléments 3D, en maintenant les standards de qualité et en aidant les artistes à livrer du contenu performant et visuellement cohérent dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes afin de soutenir les objectifs de production, d’optimiser les méthodes de travail et d’accompagner les artistes à travers les différentes étapes de production.

Ce que vous ferez

Ce que vous apportez à l'équipe

Ce qu’il faut nous envoyer

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